Yhteismaan ongelma

TRAGEDY OF THE COMMONS

Laki telkien taa sen toimittaa / Ken yhteismaalta hanhen varastaa
Vaan vapaaksi kelmi suurempi jää / Jok’ yhteismaan hanhelta kähveltää

Yhteismaan ongelma on vanha poliittisessa filosofiassa mutta myös esimerkiksi ekologiassa tutkittu tilanne, jota kuvaa erinomaisesti kuvassa siteerattu, 1600-luvulla kirjoitettu englantilainen kansanruno (jonka korkeimman omakätisesti käänsin). Yhteismaan ongelmaa voi kuvata vaikka näin: kuvittele kylä, jossa on kymmenen taloa. Kylän laidalla on yhteismaana oleva niitty, jota kukaan ei omista tai hoida, mutta jota kaikki saavat käyttää. Kyseisellä niityllä mahtuu laiduntamaan sata hanhea, joten jokaisesta talosta voidaan laittaa kymmenen hanhea niitylle. Tällöin kaikki hanhet ovat pulskia ja hyväkuntoisia, ja kaikilla on kaikki hyvin.
Mutta entäs sitten, kun joku keksii laittaa pari ylimääräistä hanhea niitylle? No, sitä ei kukaan huomaa, ja kyllähän niitty elättää 102 hanhea siinä missä satakin. Entäpä kun kaikki kylän talot laittavat niitylle pari ylimääräistä hanhea? Yhtäkkiä hanhia on 150, ja ne kaikki riutuvat kun yksikään ei saa tarpeeksi ruokaa. Kyläläisetkin kärsivät hanhien nääntyessä. Mutta koska niitty on yhteismaata, ei ketään voida kieltää pitämästä hanhiaan niityllä.
Nyt suurenna mittakaavaa ja ajattele yhteisniittyjen sijaan esimerkiksi metsiä, merten kalakantoja taikka yhteistä ilmakehäämme. Ymmärtänet, miksi tätä asiaa on paljon pohdittu ja miksi se pääsi runoonkin jo nelisensataa vuotta sitten.
Kun kaikki haluavat lisää ja vain ottavat yhteisestä mutta rajallisesta resurssista, lopulta kaikki kärsivät. Myös hanhet.

Tragedy of the commons is a situation studied in political philosophy as well as in ecology that is excellently described by this English folk poem that dates back to the 17th century that I wrote in my drawing. You can visualize the tragedy of the commons like this: imagine a village of ten houses. There’s a meadow by the village that is not owned or taken care of by anyone but everyone may use it. The meadow is large enough to feed one hundred geese so every house can have ten geese feeding on the meadow. Like this, all the geese are well-fed and in good condition, and everyone is happy.
But what about when someone decides to send two extra geese on the meadow? Well, no one will notice it and the meadow can feed 102 geese as well as 100. And what’s going to happen if everyone else puts a couple of extra geese to the meadow? Suddenly there are 150 geese, and they all starve as there is not enough food for any of them. The villagers, too, suffer as the geese starve. But because the meadow is common land no one can be told not to keep their geese in there.
Now you can scale this up and think about, not only common meadows, but also forests, oceans’ fish stocks or our atmosphere. I think you see why this problem has been given plenty of thought and why it made its way into a poem already some 400 years ago.
If everyone just wants more and just take from a shared but finite resource everyone will eventually suffer. Even geese.

Runon neljäs säkeistö liittyy taas hanhiin:
The fourth verse of the poem comes back to geese:

Laki telkien taa sen toimittaa / Ken yhteismaalta hanhen varastaa
Jää yhteismaatta hanhet varmaankin / Kunnes itse sen ottavat takaisin

Me ihmiset olemme ottaneet luonnolta jo aivan liikaa. On aika antaa takaisin kun vielä rauhallisesti voimme.
We humans have taken from wildlife way too much. It is time to give back when we still peacefully can.

Punning Bee


No, en oikeasti mennyt koputtamaan Mudkipi oveen, mutta olen Mudkipille paljon velkaa englanninkielen taidoistani. Hänen jatkuvat sanaleikkinsä pitivät minut varpaillani, ja koska en tykkää jos josku käyttää sanoja fiksummin kuin minä, oli minun pakko opetella vastaamaan!
Well, I didn’t actually go and knock on Mudkip’s door but I do owe a lot to Mudkip for my English skills. His constant punning kept me on my toes, and since I don’t like people outsmarting me when it comes to using words I had to learn how to pun back!

Yhtenäinen vaatetus

UNIFORM CLOTHING

”Yes, Monday was our first day at the spot. They said welcome and then they took us to the clothing storage.” //
”There we were given big bags of clothes.” //
”Now we have clothes for every situation, whether it’s cold or hot, rainy or sunny.” //
”We got shoes, too, the kind you could drive over with a car and it wouldn’t hurt.” //
”Now we all have similar clothes, and the colors are green, grey and black.” //
”What, you’ve gone to army?” ”No, just started working in the zoo again.”

Ensimmäinen kerta DnD:tä

MY FIRST TIME PLAYING DnD

St Andrews 2017: Kohtaatte valtavan ravun, joka on haavoittunut ja näyttää siltä, että se aikoo käydä kimppuunne… //
”Minä puhun sille.” ”Mitä?” ”Mulla on tämä ’puhu eläimille’ -taito.” ”Okei.” //
”Moi vaan! Kuule, me ei haluta tapella, me vain yritetään ottaa kiinni tämä yksi paha vampyyrityyppi…” //
”Näen, että olet haavoittunut, mutta kaverini tässä on parantaja.” //
”Joten jos me auttaisimme sinua ja sinä auttaisit meitä, kuinka olisi?” //
”Heitä noppaa siitä, kuunteleeko rapu sinua.” ”…17!” //
Jättiläisrapu on nyt ystävänne ja kantaa teidät kaikki autiomaan halki. ”Siistiä!” //
”Minä kutsun sitä herra Ravuksi.” ”Sebastian olisi parempi nimi.” ”Sebastian on hummeri! Me kutsumme sitä Tamatoaksi.” ”Te kaikki olette hulluja.” ”Tämän ravun piti olla tämän pelikerran päävastustaja, tiedättehän.” ”Me saamme silti tästä kokemuspisteet, eikö vain?”

Vinkkinä pelinjohtajille: varautukaa siihen, että pelaajat keksivät mihin tahansa tilanteeseen sellaisen ratkaisukeinon, jota ette koskaan osanneetkaan kuvitella.
Vinkkinä pelaajille: pitäkää pelinjohtajanne mieli virkeänä keksimällä uusia tapoja selvitä erilaisista tilanteista.

My tip to Game Masters: be prepared, your player will come up with solutions you could never have thought of.
My tip to players: keep your GM on their toes and come up with new solutions to every situation.

Eläinkumppaneita

ANIMAL COMPANIONS

Hahmojen eläinkumppaneita roolipelistä, jota olen hiljattain pelannut muutaman kaverin kanssa: Kake-vuohi, pesukarhu Urho II ja Fluffy-lammas.
Characters’ animal companions from a role playing game I’ve been playing recently with some friends: Kake the goat, Urho II the raccoon and Fluffy the sheep.

Fluffyllä on ehkä hienoin tietämäni taustatarina kaikista eläinkumppaneista. Se liittyi seurueeseen pelissä, jonka minä vedin. Pelaajien hahmot olivat saapuneet kylään, joka oli ryöstetty ja poltettu ja jonka asukaat oli kaapattu kaivosorjiksi. Ainoat elonmerkit kylässä olivat pari eksynyttä kanaa ja lammas, jota ryöstäjät eivät olleet huomanneet yön pimeydessä. Yksi hahmoista, soturikeiju Sparkles, päätti ottaa kiinni kyseisen tunnelmanluojalampaan, nimetä sen, ottaa sen mukaan seikkailuun, kouluttaa sen taistelulampaaksi ja kirjaimellisesti uhata tappaa lampaan edellisen omistajan jotta saisi pitää eläimen itse. Joten nyt Fluffy on Sparkyn uskollinen lemmikki. Pelinjohtajana olin hämmennetty mutta huvittunut pelaajien edesottamuksista. Samassa pelissä pesukarhu Urho tappoi ihmisen silkalla hyvällä noppatuurilla ja lingotun skorpionin avustuksella. Kake on minun hahmoni eläinkumppani eikä ollut mukana kyseisessä kahakassa.

Fluffy has possibly the greatest backstory of all the animal companions I know. She joined the party in a game in which I was the game master. The player characters had arrived into a village that had been robbed and burned and whose inhabitants had been captured and used as slaves in a mine. The only life signs in the village were a couple of lost hens and a sheep the attackers hadn’t noticed in the dark of the night. One of the characters, the warrior fairy Sparkles decided to catch said mood-setting sheep, name her, take her along to the adventure, train her as a battle sheep and literally threaten to kill the sheep’s previous owner so that she could keep the animal herself. So now Fluffy is Sparky’s faithful pet. As the game master I was confused but amused by the players’ actions. I the same game Urho the raccoon killed a man with sheer dice luck and the help of a sling-shot scorpion. Kake is the animal companion of my character and didn’t partake that particular skirmish.

All character’s belong to their players (but Kake is my boy).

Yksi mahdollisuus 216:sta

THE CHANCES WERE ONE IN 216

”I will hit the monster with my sledgehammer!” //
”Right… you may roll three dice.” ”Okay.” //
”Wha– Three ones?!?” //

Onni onnettomuudessa oli se, etteivät hahmoni Bastin seikkailutoverit Doux ja Sparkles nähneet tätä noloa tilannetta. Doux paikkaili Bastin pään, ja onnistuin heittämään sen verran hyvin bluffia, että Doux ja Sparky uskoivat, kun Bast väitti tulleensa hirviön kolkkaamaksi.

The good thing was that my character Bast’s adventure pals Doux and Sparkles didn’t see this embarrassing situation. Doux fixed Bast’s head, and I rolled well enough for bluff so that Doux and Sparky believed Bast when he claimed he’d been knocked out by the monster.